工作流总览

Seedream 出图 → MiniMax H3 动作 → ffmpeg 转帧 → 抠图导出 PNG → 接入 Godot

① 角色 / 场景图

Seedream 参考图模式,绑定风格预设与固定 seed

待接入

② 动作视频

MiniMax H3 图生视频,动作模板固定提示词

待接入

③ 序列帧抽取

ffmpeg 抽帧,绿幕 keying,保留 alpha

待接入

④ Godot 导出

PNG 序列 → SpriteFrames .tres 资源

待接入
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